按缺少的功能来选
| 你需要什么 | 插件 | 本页设置说明 |
|---|---|---|
| 在姓名板上识别未完成的击杀或拾取目标 | Forever Quest Mark | 任务标记 |
| 移动窗口并记住位置 | Forever Move | 窗口移动 |
| 集中查看圣印时间与所选技能冷却 | Forever Paladin Cooldown Tracker | 圣骑士计时 |
| 筛选可能属于 Forever 新增内容的任务 | Forever Quest Tint | 任务着色 |
| 组队出发前查看 LFG 条目的队长区域 | WhereYouAt | 队伍准备 |
| 让已存在的任务物件更容易看见 | Forever Loot Sparkles 或 Tweaks Forever | 任务物品可见性 |
| 找到副本入口,或给队伍一张内部地图 | HiddenMaps 或 ForeverInstanceMaps | 副本地图 |
前三款由 Uggezen 制作,面向 Forever,但在 CurseForge 上归在 Retail 分类下。安装前看项目说明里是否写明支持 Forever,不要只看分类。
任务物品:看不清,还是确实缺失?
先区分两种情况:物件在场但高亮不明显,和箱子里缺少应有的任务物品。高亮插件能解决前一种,对后一种无效。针对后一种,暴雪在 10 月 6 日的重启中加入了箱子不补充任务物品的修复。
| 工具 | 作用 | 开启前 |
|---|---|---|
| conoar 的 Forever Loot Sparkles | 为可拾取的任务物件恢复闪光效果 | 只想改善任务物件可见性时,选它最直接。它会改变轮廓设置,先记下当前画面预设。 |
| cjber 的 Tweaks Forever v0.11.0 | 加入可选的任务闪光,默认关闭 | 已经在用这个项目时可以考虑。检测到 Forever Loot Sparkles 时,它的闪光功能会自动让出,所以只启用一个高亮工具。 |
两款都按安装步骤安装,保留作者提供的文件夹名称。
开启、对照、撤销
- 站到一个已能通过名称或目标认出的任务物件旁。
- 启用一个工具。Forever Loot Sparkles 的设置入口是 Esc → Options → AddOns → Forever Loot Sparkles → Show quest item sparkles;中文客户端的菜单译名可能不同。先看同一物件的变化,再动第二项设置。
- 想去掉闪光时,在插件选项里关闭该功能,并 完整重启客户端。两款工具都一样,只
/reload不够。 - 只在插件列表里禁用 Forever Loot Sparkles,不会撤销它保存的画面设置。请用它的复选框关闭;已经禁用的话,重新选择一次画面预设再重启。Tweaks Forever 在关闭自身功能时会恢复此前的设置。
- 物件在场但里面没有任务物品时,停止调整视觉设置,提交错误反馈。放弃任务前,先确认能否重新接取、会损失哪些进度。
一款工具没有改善时,先撤销改动,再试另一款。任务推进卡住时,可继续看20–30 级任务断档清单。
副本地图:按任务选择工具
HiddenMaps 把支持的副本入口通道整合进普通世界地图,显示角色位置与朝向;它的副本内部地图是静态图。ForeverInstanceMaps 提供楼层视图、绘图与分享功能。两者都不会在所有副本内部实时追踪你的位置。
还没进本就迷路时选通道地图;队伍需要统一的内部参照时选静态楼层图。先装一种,与默认地图对照后再决定是否加另一种。副本地图攻略涵盖怒焰裂谷布局差异、湿地标签与按症状排错。
Quest Tint:找出可能是新增的任务
Forever Quest Tint由 xanastar 制作,以任务 ID 对照经典旧世任务清单,给未匹配的任务文字加上青绿色背景,并在任务日志与追踪器中加上标记。/fqt 打开设置,/fqt id 显示当前打开任务的分类。
着色的含义是“任务 ID 不在参考清单里”,这份清单来自 Questie。可以这样解读:
- 着色了,但你记得这是经典旧世任务:清单漏收某个经典任务 ID 就会误标。忽略着色即可,也可以把 ID 反馈给作者补充清单。
- 没着色,但你怀疑是新任务:改动过的旧任务可能仍沿用旧 ID。对照任务目标、NPC 对话和奖励,看是否与记忆一致。
- 闲聊窗口没有着色:没有任务 ID 的闲聊窗口不会着色。
Quest Tint 帮你挑出值得细看的任务,Quest Mark显示尚未完成的目标。着色影响阅读时,用 /fqt 调整或关闭;重载后设置丢失时,见重载后设置丢失。
LFG 区域:先看队长在哪,再开口问
WhereYouAt由 samfoxy 制作,为寻找队伍界面的条目补充 队长当前所在区域。它只显示队长:没有其他队员的位置、坐标、炉石目的地或行程耗时,区域信息也可能滞后于最近的移动。接受邀请或出发前,和队伍确认下面四件事。
| 接受邀请或出发前 | 要问清的问题 | 为什么重要 |
|---|---|---|
| 角色兼容 | 副本所需的规则和阵营是否一致? | 规则和阵营决定能否组队,见规则指南。 |
| 行程准备 | 每个人在哪里,现在能用哪种交通方式? | 队长很近,其他成员也可能很远;较远的角色则可能有可用的炉石。 |
| 任务准备 | 每个人日志中是否有对应任务或已完成前置? | 到了入口并不会自动完成前置任务,见副本准备清单。 |
| 集合方式 | 约定哪个有名称的地标,几点再确认进度? | 一个区域可能包含多个目的地,需要乘船时另看船运航线。 |
举例:甲已经在目的地区域,乙在外地但说炉石能回到附近。先问清两人各自何时能到集合点,再决定,不要只按区域挑人。
到了约定地标却看不见队友时(尤其是队伍刚发生变动后),按集合点排查处理。
安装到你真正启动的客户端
本页所有插件的安装方式相同:把插件文件夹放进 Forever 安装目录的 Interface/AddOns。
- 复制文件前退出游戏。确认目录对应 Battle.net 中实际启动的 Forever,而不是另一个 WoW 安装目录。
- 从项目页下载文件并解压。
- 把带正确名称的插件文件夹放入
Interface/AddOns,不要在外面多套一层压缩包同名文件夹。 - 启动客户端,检查插件列表。第一次只启用刚加的插件,在非战斗状态下确认功能。
Uggezen 的三款目录名分别是 ForeverQuestMark、ForeverMove、ForeverPaladinCooldownTracker。其余项目保留作者提供的目录名。只想试一个功能时,不必把现有的整套插件一起搬过来。
任务标记:先对照一个目标
Forever Quest Mark 在姓名板上分别显示击杀与拾取目标的图标和进度,完成的目标不再标记。/fqm 查看设置,/fqm size <n> 调整图标大小,/fqm reset 恢复默认值。
确认它是否正常:选任务日志里尚未完成的一项,找到对应敌人的姓名板看标记。标记与日志不一致时,以日志为准。
窗口移动:拖动之后再打开一次
Forever Move 会保存窗口位置。鼠标放在目标窗口上输入 /fm,可将其设为可拖动;/fm reset 清除已保存的位置。
先在非战斗状态试一个窗口,关闭再打开,确认位置保持不变。给鼠标提示和任务追踪留出空间。
圣骑士计时:按已学会的技能配置
Forever Paladin Cooldown Tracker 把增益条与冷却图标分成两组。输入 /fpct,或右键点击条目、图标,可打开设置;在设置里选择要追踪的技能,并解锁后拖动位置。/fpct reset 恢复默认设置。
默认的圣印匹配使用英文 Seal of。在中文客户端上,请对照实际增益名称检查配置。先选一个已经学会的技能,把计时显示和技能说明对照一下。
出问题时,先缩小排查范围
先停用最后添加的插件并重新加载,再考虑改动其他设置。问题消失的话,把插件版本和触发步骤反馈给作者;问题仍在的话,对照已知问题存档。
技能的实际冷却和效果,以技能书和游戏内技能说明为准,不要看插件计时;规划加点可使用天赋模拟器。
重载后设置丢失:先备份
如果某个插件的设置在 /reload 或重新登录后恢复原状,可能是文件已经写入,但数值没有被重新载入。重置任何东西之前,先按下面的步骤做。
- 在出问题的插件里只改 一项无风险的设置,记下改动前后的值。
- 正常退出客户端。在尝试重置或第三方修复前,把对应的
WTF目录及账号/角色SavedVariables文件 复制 到另一处备份;原文件保留不动。 - 分别在
/reload、退出角色再登录、完整重启之后查看这项设置,记下是哪一步丢失的。 - 只启用这一款插件再试一次。设置仍然丢失时,把插件版本和丢失发生在哪一步反馈给作者。
有一个社区临时工具会改动插件的 .toc 文件并创建文件系统链接,作者发布时 未在游戏内测试 Windows 和 macOS 构建。先完成备份和单插件检查再考虑使用,并保留备份,不要删除存档数据。
CurseForge 找不到 Forever 或装进了旧目录?查看版本类型与实例排查。